Au cours de l’atelier 3, nous avons entrepris un travail de création nous permettant de se servir du travail fait en classe pour construire des grilles de mots croisés. Le but étant de créer des jeux permettant de travailler la mémorisation du vocabulaire rencontré en lecture, en géométrie ou en géographie.

L’objectif de ces ateliers est de développer ses compétences numériques tout en réinvestissant les apprentissages des disciplines. Depuis nous apprenons à créer des applications en ligne (des jeux) pour continuer à travailler certaines notions, les approfondir et les partager avec les autres sur le site. Ce travail organisé autour de huit élèves et initié à l’école peut être continué à la maison. Ces ateliers sont basés sur le volontariat des élèves. Ils sont très motivés. Ils s’engagent pour 4 séances.